g2g123 หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Onimusha: Way of The Sword ก็สร้างเสียงฮือฮาและจุดประกายความหวังให้แฟนเกมทั่วโลกทันที เพราะนี่คือการกลับมาครั้งใหญ่ของแฟรนไชส์ระดับตำนานที่ทิ้งช่วงหายไปนานถึงสองเจ็นเนอเรชันเต็มๆ ยิ่งเมื่อถูกเนรมิตโลกดาร์กแฟนตาซีสไตล์ซามูไรญี่ปุ่นด้วยเทคโนโลยี RE Engine ก็ยิ่งเพิ่มความอลังการสมการรอคอย
แต่คำถามที่หลายคนสงสัยคือ “ทำไม CAPCOM ถึงปล่อยให้แฟนๆ ต้องรอคอยภาคนี้นานขนาดนี้?”
จากการเปิดเผยของทีมงาน CAPCOM ผ่านสื่อต่างประเทศชื่อดังอย่าง Game Informer ระบุว่า ที่จริงแล้วซีรีส์ Onimusha เป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีและเป็นที่รักของแฟนๆ มาโดยตลอด
ทว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา CAPCOM ต้องทุ่มเททรัพยากรและบุคลากรไปกับการพัฒนาเกมทัพหน้าหลักอย่าง Monster Hunter, Resident Evil และ Street Fighter รวมถึงการปั้นโปรเจกต์เกมใหม่ๆ ที่เกิดขึ้นในยุคดังกล่าว ประกอบกับเทคโนโลยีการสร้างเกมในยุคปัจจุบันที่มีความซับซ้อนและต้องใช้ทีมงานขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมาก
ด้วยเหตุนี้ การจะดึงตัวทีมงานฝีมือดีมารวมตัวกันเพื่อสร้าง Onimusha ภาคใหม่จึงเป็นเรื่องท้าทายสุดๆ แม้ว่าทีมงานภายในจะมีความต้องการอยากสร้างเกมนี้มาโดยตลอดก็ตาม จนกระทั่งทุกอย่างลงตัวในที่สุด
ตัวเกมจะพาย้อนเวลาสู่ อาณาจักรเกียวโตในยุคเอโดะ ที่ถูกปกคลุมไปด้วยความมืดมิดและภัยคุกคามจากเหล่าปีศาจ ‘เก็นมะ’ ที่ออกมาระแกะระกูลเข่นฆ่าชาวเมือง
ตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC สำหรับใครที่กำลังรอคอยเกม action swordplay ระดับคุณภาพ สามารถเข้าไปกดเพิ่มเกมลงใน Wishlist บน Steam เพื่อติดตามข่าวสารและเป็นกำลังใจให้ทีมพัฒนาได้ตั้งแต่วันนี้!( g2g123 )